当然虽然不会全部进入一个世界,但是让几十几百个人一起攻略一个世界还是可以完成的。
这样的可持续发展比起主力玩家的收割发展当然是要强得多。
在大量世界本源的作用下巨型转生阵法终于完成了。
不过王无忧还需要将这个阵法与精神世界的系统进行接驳,然后才能让玩家即使在其他世界也可以完成任务。
当然为了这些已经死亡的玩家布置的任务当然跟这些平常玩家不同了。
首先王无忧选择的世界肯定是与自己世界十级比例非常大的世界,至少是一比十以上才行。
然后就是给玩家弄一些基本任务,比如首杀,十人斩,百人斩,千人斩这样的杀戮成就任务,或者提升江湖名气。
当然这些人杀人同样可以得到本源,不过这些本源却不会给他们升级,毕竟王无忧需要他们去改变世界,而不是去杀光世界。
对于这些时间流速快的世界而言,与其把它毁灭,还不如养着慢慢发展。
所以王无忧给一个世界的人数也定了上限,小世界是一千人,中世界一万人,大世界十万人。
至于更高等级的世界现在王无忧精神世界里面的转生阵法还不能将人大规模的投入,所以就干脆不开放。
大世界以上的本源世界跟宇宙,王无忧都是准备让玩家大部队去的,只有玩家洪流才能对那些世界造成影响。
毕竟不管是小世界还是中世界或者是大世界都会把本源集中的某个人,或者某群人身上,用他们来推动世界发展。
但是到了本源世界跟宇宙这个层次之后,单独的某个人或者某个群体对于世界或者宇宙而言完全就是杯水车薪,所以即使有主角,但是对于世界本身并没有那么重要。
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