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确实,以前的小规模百人团群战,基本都是骑兵的天下,带队的队长或者指挥官亲自带头,一句跟我一起冲啊,可能战斗就开始了,紧张的肉搏过后,一方溃败,一方获胜,决出战斗的结果。
那岳峰为啥今天不这么玩了呢?毕竟有阵法属性加成,外加岳峰的战神之怒圣域技能双重叠加,对团队里的玩家们的属性增幅是非常高的。
最主要的原因,其实有两个。
第一个,是今天的比赛场地,是兵营内部的小型校场。
校场是干嘛用的?大型的校场是训练士兵用的,而这种小型的校场呢,面积还没足球场一半大。只能进行一些简单的对抗,像骑兵大规模全速冲锋这种操作在这个场地是很难发挥出威力来的。
你想呀,战马狂奔还没加速到峰值呢,已经切入战斗了,没有速度加成,骑兵的杀伤力就会极大的削减。反而不如各职业合理搭配站位,通过通力合作爆发出来的战斗力更加给力。
第二个原因,就是因为那枚一万军功值才能兑换的珠子。
岳峰差不到一千点的军功值才够,而第二阶段的校场团队战,就是他最后的机会。
岳峰通过相对精细的分组指挥,可以将战况保持在一定的合理区间范围内,到时候利用团队大家的力量,制造足够多的残血士兵,岳峰就可以趁机进行收割人头积攒军功,如果排兵布阵战术执行到位的话,打个几轮战斗,然后把250个人头数积攒够,还是有很大可能的。
经过开始战斗前的一段时间配合演练,小队的队长们已经熟悉了岳峰的指挥模式,连续几次突兀的变化指挥,他们反应的都不错。
“好啦,大家表现的不错,接下来的战斗,就按照这个指挥口令来就好了!下面,在开始入场之前,我在跟所有团队兄弟们说一件事儿!
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