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优迦在看到差不多娃娃对战大沙漠蜻蜓使用薄雾场地的时候就在想,这四处飘散的粉红色妖精系能量能不能被它的使用者控制呢?
优迦在网上看过一个精灵学者关于场地类技能的学术报告,他说,精灵在使用场地技能时,它的对手属性如果和该场地技能不同,那么它在场地内就会感到技能使用会有明显的滞涩感。
他是怎么知道精灵使用技能时会有滞涩感的优迦并不关心,优迦关心的是为什么会有滞涩感,可是这位学着并没有给出答案,也许他不知道答案,又或许他知道答案但是没有证据证明。
不管是哪一种原因,优迦都对比产生了兴趣。
一般情况下,除了一些特殊地点,在一个空间内所有的属性能量都是平衡的,所以精灵们可以毫无阻碍的使用各系技能。
但是在场地技能产生作用时,空间内的该系能量就会大幅度增加,将其他属性的能量排斥出去。
优迦猜测其他精灵使用技能会产生滞涩感以及使用和场地技能属性相同的技能威力会提升,都是因为这个原因。
至于薄雾场地内妖精系技能威力为什么不会提升,优迦还没有想法。
不过妖精系能量有着很强的驱散和净化能力,这也许就是薄雾场地能够防止精灵陷入异常状态的原因,这个特性和恶系能量以及幽灵系能量截然相反。
优迦想着如果精灵能够控制它们使用的场地技能内的能量,那就相当于形成了一个领域,在这个领域内自己会得到大幅度的强化,而对手则会被大幅度削弱。
不过这些都是优迦的猜想,具体能不能实现还要证实,并且如果对战双方和场地技能的属性都一样,那么这个猜想即使是正确的,效果也不会好。
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