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十几颗子弹呼啸着冲向黑风衣。
却仍然被阻挡…黑风衣的另一只手抬起,他的身前出现一面同样的空气墙。
冲锋枪的子弹虽然密集,子弹口径虽比手枪大了不少,却仍被空气墙减速,仿佛电影特写中的慢镜头…
这能力,真特么烦人…莫测咬着后槽牙快速横移,在敏捷药剂的帮助下躲避袭高频声波——胖女人对阿卡丽一击不成,竟抓住短暂瞬间调头给了他一下。
高频声波的范围颇大,明显超过空气涟漪的可视范围,效果带动着一大片波动…莫测受到连带作用影响,大脑一阵钻心疼痛。
更麻烦的是,空气密度增加的影响如影随行,莫测刚一站稳,就感觉整个身体再次如陷泥潭——黑风衣另一只手抬起,正对着莫测发动契约能力。
就是现在!
身体的滞涩感影响举枪速度,但不至于让他彻底停下动作!他如同承受着引力增大带来的沉重,站稳,举枪,扣动扳机…
通过观察,他已经发现黑风衣能力的规律——黑风衣是红级,表现出来的符源波动差不多也是这个层次…更重要的是,他的能力是靠双手发动的!
这是他能力发动的前提,或者说是必要条件——用一只手控制某一区域的空气...无论是将莫测围困在空气泥潭中,还是在他自己身前形成阻挡子弹的空气墙,亦或是帮助胖女人阻挡子弹。
每一次空气密度增大,都是以他抬手选择区域为前提!这也就是说,他最多只能同时改变两个区域的空气密度…理由很简单,黑风衣没有第三只手!
一系列的混战中,空气变得粘稠滞涩的区域从来没超过两处,证明了这一点。
…而刚才,黑风衣一只手在控制莫测所在区域,另一只手在身前控制阻挡冲锋枪子弹的空气墙…即使莫测躲避音波的袭击,他身前的空气墙仍然保持着,这可能是出于对莫测冲锋枪的忌惮。
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