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不过,【认知扰乱】并非是让黑暗精灵们真的从别人眼中消失掉。
等游侠们注意到了事态的违和,【认知扰乱】的效果就会开始减弱,一些感觉敏锐的游侠开始慢慢能够注意到那些在邪尸精灵身后奋战的黑暗精灵们。
这也让他们产生了新的认知混乱,明明眼睛看到了那里有似有似无的友军,为何之前却没注意到?
而且那些友军明明也是精灵,为何自己就是记不住他们的面貌?
自己的脑袋出问题了吗?
“抬高射击角度,把目标集中在那些大块头的邪尸身上,避免误伤到友军!”游侠将军命令道。
于是游侠们开始按照命令抬高仰角,并搭箭准备下一轮齐射。
一将注意力转移开,那些友军的身影又开始变得模糊,很多游侠不由得摇了摇头,试图让自己的头脑清醒起来。
这样一来,对齐射的效率就产生了很大的影响,对邪尸精灵的杀伤力也大打折扣。
不过,对方的数量原本就不多,在江笑谈冰锥的攻击下,再加上两番齐射,邪尸精灵中负责冲锋陷阵的大块头便死得七七八八了。
而那些擅长攻击的偏女性化的邪尸精灵,则在黑暗精灵的刺杀中迅速溃败。虽然她们的速度与力量明显比黑暗精灵高一大截,但因为自身的感知力太差,被扰乱之后更是无法有效认知到黑暗精灵,所以只能跟瞎子一样被单方面屠戮。
毕竟这是一个以精灵的尸体创造出的全新种族,原本精灵的记忆与文化未能得到传承。他们战斗起来比黑暗精灵还要依赖本能,也没人传授其知识与战斗技巧。
虽然黑暗精灵的【认知扰乱】十分有效,但其实并不适合军团作战,因为这种扰乱并不能改变他们自身存在的事实。在军团作战时,敌军一旦遭到攻击,就自然会警惕起来,这样一来【认知扰乱】的效果就会越来越差,总有被发现的时刻。
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