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千呼万唤始出来。
2001年1月1日,上午10点整。
《武林》准时上线!
全网沸腾!
然后……
炸服了……
一地鸡毛。
这就很魔幻。
沸腾游戏这边,按照方杰的要求,提前准备了100组服务器。
注意,是100组,而不是100台。
每组服务器是由3台主程服务器、1台地图服务器、1台聊天服务器共5台服务器,再外加登陆服务器组共同组建而成的,最高峰值可容纳3000-3600人同时在线,即理论上总共可容纳36万人同时在线。
但依然炸服了。
最高峰值出现的时候,同时登陆服务器的人数高达120万!
即是说,每组服务器在这一刻,平均要承担1.2万名玩家的涌入!
这特么要是不炸服,才有鬼了!
要知道这会儿全国网民加起来才勉强达到1000万啊,十分之一强的网民在同一时间抢滩登陆这款游戏,更别说那些因各种原因没有第一时间登陆游戏的玩家。
这也太变态了!
方杰觉得自己已经很有想象力了,却依然低估了整整一个月各种宣传套路带来的影响力,也低估了全网吧地推、全网宣传、全渠道推广所带来的巨大流量!
这个节骨眼上,别说那些资深玩家或者网络菜鸟小白了,就连很多不会电脑操作的路人,也因为看过flash动画或者搞笑宣传视频,纷纷涌入网吧,然后在隔壁玩家的帮助下,也想进游戏凑下热闹。
另一方面。
《石器时代》……居然跳票了!
上午9点整,《石器时代》官网发布了一则公告:抱歉,因某些技术上的原因,游戏将推迟上市,由此给大家带来的不便,深表歉意。
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