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其实大数据杀熟套路,远不止方杰描述的那些,他只是为了方便李晴理解,说了一些通俗易懂的内容,说是冰山一角绝对不为过。
事实上,方舟游戏内部,专门负责游戏充值、商城、活动奖励板块业务的数据运营部,对所谓的“用户画像”远比方杰说的那些要做的更细腻。
可是,这就完了吗?
没有!
这些用户数据模型,或者说“用户画像”,在上一层级的方舟互联,不光做的更加精细,还更加全面,涉及到内容,不单单只是游戏消费,还包含了用户的一切社会消费活动和消费习惯,诸如网购、打车、广告点击等等。
这些数据又会分发售卖给方舟国企旗下数十家子公司,协助他们的数据运营部对自己的客户进行画像。
然后这些子公司又能源源不断地把用户基础数据反馈回来,经过对数据库的不断完善、填充、分析,建立更精确的数据模型,最终可能连一个人现在心里在想什么都能大致计算出来,然后就变成了一种近乎玄学的科学。
用户数据为什么值钱?就值钱在这里了。
为什么这些数据危险?也危险在这里了,不仅仅只是什么道路数据……
不过方舟游戏不需要找方舟互联拿到太多无关的数据,仅游戏方面的“用户画像”就足够他们吃螃蟹了。
然而,以为方杰的套路就是这些,仅在靠大数据杀熟圈钱么?
这又想的太简单了,因为这依然只是冰山一角……
东欧,某边境小镇。
这个小镇的原住民还不到300人,镇子上的居民们主要是做一些游客们的小本买卖,但这里并不是什么旅游圣地,且东欧这边穷得叮当响,所以大家也就是过着勉强温饱的日子。
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