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在原始版本的MUD里,游戏里的满级是500级,不是玩家等级,而是武功等级。
游戏里数百种武功,不可能全部学全,一般都是把本门武功全部满级,再把公共解谜特殊武功练满,基本上就到顶了,剩下的玩法就是PK什么的。
目前已经有不少氪金玩家把本门武功练的差不多了,之所以还能捏着鼻子继续玩下去,就是为了把那些解谜武功也学会,比如双手互博、九阴真经、九阳神功、乾坤大挪移什么的。
这些公共武功没法跟师傅学,通过秘籍学习之后,只能消耗潜能和精力值“演练”缓慢提升,但现在精力值需求降低后,估计要不了多久也能满级。
满级之后就是PK装逼了,但估计装不了多久的逼。
毕竟游戏主要还是升级带来的一种积累快感,如果只是装逼……就像后世水货页游,随便充点钱就能全服第一,然后就玩着没意思了。
好在天神大人却说现在只是新手村?
卧槽,如果真是这样的话,那这游戏看来很耐玩啊?
但吹牛谁不会吹,大致是什么情况得问清楚,玩家们过年时才看了小品《卖拐》,他们可不会那么傻,随随便便就相信方杰的忽悠。
面对玩家们的质疑,方杰想了想,觉得还是透露一些信息比较好,这样可以保持期待感。
“现在这个游戏世界,的确只是一个新手村世界。要前往更高级的游戏世界,要突破一系列【等级壁垒】,第一壁垒就是你们首先必须完成转世重生。”
“转世重生系统是一个系列玩法。首先,你们得500级满级本门武功,然后找四大宗师评价身法、心法、空手技能、兵器技能,全部达到宗师评价后,武功可通过顿悟、任务等多种方式最高可提升至1000级。”
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