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网络直播这个行业,前世最早大概是从2011年开始的,2015年兴盛。
今世方杰差不多提前10年把网络直播弄出来,显然还有许多条件不是很成熟。
最大的问题就是网速问题。
会上他所说的普遍达到10m网速,那只是指一二线城市,而三四线城市和乡镇的个人上网用户,一般就是1m、2m的网速,就这,在当地都算是第一批享受高速网络的用户了。
网吧的网速情况好一点,不过一般都会限速,通过流媒体技术在线看普通分辨率的视频没问题,可是看直播的话,用户体验会很不好。
这个问题别说在2003年,即便是2020年也依然存在,哪怕用100m的网速看直播,也会有卡顿的情况,当然了,那是蓝光甚至是原画画质才会卡,低分辨率还是没问题的,但低分辨率的用户体验同样不好。
不过方杰还是决定提前把网络直播搞出来。
大家猜的不错,他确实是给自己玩游戏找个理由。
目前沸腾集团在与游戏有关的互联网行业几个大方向上,已经完成了布局,并且经过这三年时间的沉淀和发展,很多事情已经不需要他亲自操办了。
未来可能将会在移动互联网、新能源、云服务、人工智能、量子通讯等等方面的产业布局,但这些要等待合适的时机并且继续积累财富。
在等待期间,他大部分时间都将投入到游戏体验之中。
毕竟重生一回可不是为了来发财的,或者说发财的目的也是为了更好的体验游戏,是为了爽的,如果此生只忙着挣钱去了,那这辈子还活得有什么意义?
更进一步说,网络直播的推广渠道建立起来也是很有必要的。
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