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游戏时间进行到四分多钟,布里茨的大虫子已经率先升到了4级,而紫色方的不祥之刃玩家由于头顶血条只剩下了三分之一出头,被直接压在了兵线外头不敢上来补刀,此时还只有三极。
一记附带着“恐惧之刺”额外魔法伤害的平A又收下一个小兵,靠着被动恢复了一点生命与法力值,布里茨此刻的蓝量已经足够它施放一次“破裂”外加一个“野性尖叫”,头顶血条的状态也保持在三分之二的健康线上。
这样的情况下,已经足够它一套技能将对方的不祥之刃玩家一波击杀带走。
不过布里茨还不急。
毕竟对方的不祥之刃拥有着“瞬步”的位移逃生技能,而新一波的小兵已经出了二塔,如果它选择在这个时候上前强打,对方只要反应稍快一些、就可以借着身后正要赶到的小兵直接瞬移撤回后方塔下,再加上一个【闪现】技能,保命逃生基本不成问题。
另外,此时此刻在小地图上,它还没有看到对方打野盲僧的身影。
在没有确定对手打野玩家动向的情况下,自认为线上有击杀机会就贸贸然地冲上前强打,反倒有可能中了对方的陷阱,被可能正埋伏在哪个草丛里的打野冲出来配合对方中单完成反杀。
要知道,现在的布里茨不是以机器人本尊出战,没有什么“过载运转”可以提供移动速度加成来快速逃跑。
而大虫子作为一个没有位移、保命技能的英雄,一旦在走位深入时线上被抓,至少也得交掉一个【闪现】保命。
布里茨虽然受到了科加斯凶暴脾气的影响,打法变得激进凶悍,但可不是无脑的激进凶悍。
一名优秀的猎杀者,要在猎杀的过程中时时刻刻保持着绝对清晰冷静的头脑。
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