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伴随着这次系统更新的结束、一个完整的瓦罗兰大陆被复原而出之后,英雄联盟的广大玩家撸友在匹配排位的战斗之余,也多出了一些额外的乐趣。
比如到瘟疫丛林探探险?这是不怕死的野外运动酷爱者最喜欢干的事。
不过要去那儿的话可得事先做好足够准备,叫上个拥有奶妈英雄的小伙伴一块儿出行,还得再到城邦的自动售货商店里买个恢复药品什么的——否则到了瘟疫丛林里头,那万年盘踞不散的氤氲毒雾绝对能把人给活生生毒死。
而这也是这次系统更新之中为了增加游戏乐趣、所做出的一些新设定。
像是诸如瘟疫丛林、弗雷尔卓德外的极北冰原之类的特殊地图场景,玩家进入时便会自动转变为一个拥有固定血量、蓝量值的战斗状态,其中会遇到一些冰狼、毒蜥之类的NPc野怪,如果被野怪干翻、又或是被恶劣的地理环境影响掉血到死,玩家就会自动回到距离最近的城邦传送点。
另外,这些场景之中并没有打怪升级的设定,所有玩家英雄的等级默认限定为3级,可以使用除大招之外的三个技能——这也是RIoT游戏公司考虑到了游戏的侧重,将这方面的可玩性合理降低。
而正是因为有着这样的限制,才会使得这些小小的额外设定,仅仅只是用于丰富瓦罗兰大陆的背景世界元素而已,并不会对这个游戏的核心元素造成任何影响或冲击。
毕竟,这还是一个电子竞技对抗的游戏。
所以在最初头几天的新鲜感过后,几乎把整个瓦罗兰大陆地图给探索个遍了的玩家们又重新将精力的重心转回到了召唤师峡谷里的匹配和排位战斗之中去。
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