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“炼金拖住!我马上就到!——”
当听到队内语音频道之中打野螳螂玩家的声音时,布里茨飞快地切换视角看了看自家这位打野队友目前所在的位置。.
后者此刻似乎正刚刚打完三狼,千里迢迢地要往上路这边赶来。
换做是任何一名其他的上单英雄玩家,如果在这种情况下听到队友“拖住”的要求,绝对都会一边翻着白眼一边管自己拼命往塔下逃跑。
对面打野加上单两个英雄围攻,你让我别跑、还要1v2地将对方拖延缠住?
去你妹的,开什么玩笑?
能保住小命不被对面这打野gank死就很不错了好吗!?——
如果是诺手这样到达六级之后具备极强秒人能力的英雄,倒有可能在面对锐雯加盲僧的围攻时、打出一套爆发伤害,配上召唤师技能【点燃】,强行将对手秒掉一个。
但若是要达到蓝色方打野螳螂玩家的要求,将对手尽可能拖住的话,却并不现实。
毕竟就算仅仅只是五级,盲僧加锐雯两名英雄的输出伤害仍旧是不容小觑的。
尤其是眼下自家的打野螳螂队友才刚刚从三狼野区往上路赶,等到他成功支援过来,至少要需要接近十秒的时间。
而10秒钟,已经足够那锐雯和盲僧把所有的技能伤害全都打出来,也足以让任何一名相对来说皮糙肉厚的上单英雄被*翻在地交出人头了。
但是,在收到了队友螳螂玩家的呼唤之后,布里茨却是真的打消了原先准备直接一溜烟跑回塔下的念头,转而开始执行起自家队友的“拖住”要求。
原因很简单,因为身为炼金术士的它,不是“相对来说”的皮糙肉厚,而是“绝绝对对”的抗打耐揍!
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