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根据艾克·灼牙的描述,规则并不复杂。
巫师每天晚上都可以发动一次“技能”、或是主动去杀一个人。如果选择杀人,则不能发动技能;
如果两个巫师当夜对杀,或者其中一位巫师选择什么都不做空过一轮,则视为陷入僵持、两人都不会死。
平民也可以杀人。
平民与平民对杀、或防守方选择什么都不做则陷入僵持;平民与巫师对杀、或平民在被巫师袭击时选择什么都不做,则平民死亡;
只有平民在巫师后行动、且巫师已经选择袭击其他人的情况下,巫师才会被平民所杀;
如果多个人同时杀另一个人,人头会被第一个人拿走,第二个人会看到尸体、并能够知晓凶手是谁。
白天时,所有人都会按照昨晚的行动顺序,获得一次一分钟的发言机会;
所有人发言完毕后,是三分钟的私聊时间,可以按键选择某个人发起私聊,如果对方同意的话,按下对方的按键就可以建立私聊;如果对方没有接“电话”或是接了并挂断后,拨打电话的人当天就不能再次拨打电话,但是可以接其他人的电话。
私聊时间结束后,所有人在一分钟内投票处决一人。获得最多票者被处决、平票则无效。
“偶像巫师”可以主动暴露自己的身份,启动特殊胜利条件。在私聊时间结束后,进行总结发言、也可以选择不发言……这是因为“偶像巫师”的有特殊的获胜条件。
在这个类似狼人杀的“游戏”中,阵营是自己选择的。
胜利条件有三种——
如果有杀人者顺利击杀两人,且存活至最后,则所有杀过人的人全部胜利,没杀过人的无辜者全部失败;
如果杀人者中没有人拿到两个人头,那么最后所有没杀过人的无辜者将获得胜利,杀人者全部失败。
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