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虎魄研究院。
训练室。
结束了一上午的拳势修炼,封棋洗澡后换了一套崭新的衣服,来到训练室角落的数据操控台前坐下。
唤醒屏幕后,他登录了星城学府论坛。
这几天超级虚拟游戏《破晓》正式在星城学府内发布。
他现在就想看看学员们的体验反馈如何。
输入账号与密码点击确定,页面跳转至星城学府论坛的交流平台,大量讨论贴出现。
正如他所预料的,学员们最近讨论的内容都与《破晓》有关。
【熬夜通宵组有没有,队伍缺个战地医疗员,不要战士,要求战力评价达到青铜-3级以上,赶紧上车,今晚不上白银不睡觉!】
【我想问一下,那个游戏名字叫“北泽”的憨批现实中是哪个班的,连续三把排到他了,还特么是我队友,连坑了我三局,本来要晋级青铜的我又被坑下来了,我特么要找他现实真人PK。】
【这游戏太香了,彻底沉迷进去了,唯一的缺点就是没有痛觉屏蔽功能,给我玩的龇牙咧嘴,不过偷基地的感觉真的太妙了。】
【《破晓》游戏什么时候推广至其他学府,我们星城学府是时候团结起来暴打其他学府了,再问一个问题,副本功能怎么现阶段无法使用,什么时候开放此功能啊?】
【玩战术的心都脏,上把我们团队都要赢了,结果大本营被偷掉了,输得我心、肝、肺都在疼,到底什么时候才能上白银啊。】
……
翻看星城学府论坛的帖子,封棋的脸上浮现笑意。
从这些帖子能看出,《破晓》的初步测试非常成功。
仔细想来也是。
《破晓》这款超级虚拟游戏经历了多条时间线的修改、完善。
最初版的超级虚拟游戏本质上是一款游戏,娱乐性大于实战训练,社交属性大于功能体验。
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