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第六十一章:运转

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当京城对子程序取得重大进展的同时,戴文瓘已经结束元旦假期,带着萧清裕又回到沪城。

在《三国》正式版发售短短2个多月后,游戏第二个dlc“烈火燎原”就在2101年1月发布。

“烈火燎原”基本体现萧川的思想,就像在开发日志中所说的那样,主要着重于对战争相关的设定进行更新。

《三国》兵种系统从试玩版开始到正式版,就没有做出多大的调整,分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种等。

然而在“烈火燎原”dlc中,陆战兵种的步兵被拆分成长枪兵和剑盾兵,并且所有军队的兵模都迎来更新,使其更贴近假想中的汉代军队。

陆军将会增添着甲率系统,毕竟历史上除非极个别的军队,否则只有在无知编辑的电视剧中,才会出现所有军队着甲率百分版的存在。

着甲率越高自然能增加战斗能力,但移动速度会相应得到衰减,并且如果军队素质较低,着甲率反而会一定时间内降低他们的作战能力。

海战兵种也迎来革新,新增加了类似哨兵的探路船,提供给北方军队南下作战的连锁船,并且出现专门以海洋和江河区分出两种船只。

比如在海上作战的是海船,在长江等江河湖泊作战的是河舟与楼船,如果船只在不适合自己作战的海域强行作战,作战能力会严重降低。

此前版本中陆地上就存在官道和野道,而现在江河湖海上也有航道,作战时可以不考虑航道,但航行时必须通过航道航行,否则会大幅度增加损耗。

航道有多重获取方法,如果你控制沿岸的港口,就可以从港口上面的渔民那里获取,如果刚刚征服这片区域,可以像海商征用海图,或者向水匪拷问路径。

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