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阵法一般由两部分组成。
一部分为阵线。
阵线决定了阵法的基础基调,比如阵法是聚灵阵,那么阵线就需要在勾勒的时候就需要往聚灵阵这个方向走,只不过单纯的聚灵阵并不存在只有一种解法,不同阵法大师,这都会有自己的阵线勾勒,效果都是可以达到聚灵的目的。
另外一部分则是为阵眼。
同样都是有集聚灵气的效果,但如果阵眼不同,那么最后的效果也会不同。比如阵眼使用一些残忍的东西,那么便是可以将聚灵阵作为灵气陷阱,也就是如果有悲催的小可爱进入到陷阱阵法中,那么表面上是聚灵阵,实际上会瞬间将大量的灵气往小可爱的身躯里面灌。
小可爱受不了,那么就死了。
而如果阵眼使用一些和善的东西,相对应的灵气就会缓缓的进入到修士的身躯中,就有修炼的效果。
可以这样简单来理解:阵线是刀,阵眼是用刀的人。
刀的制作方法千奇百怪,可以用来切菜,也可以用来帮助成为宦官,主要看的都是阵眼,也就是用刀的人,这用刀的人是厨子,还是其他的先生……
放在现场的情况来看,阵线一旦勾勒完毕便是会在藏匿在阵眼中,若是找不到阵法的阵眼,那么就没有办法判断这大阵的调性。
当然也存在有一些误判,比如看见一个凶残的光头拿着一把刀,这就笃定对方是一个坏人,大多数时候是正确的,但有的时候则是被阵法大师欺骗,其实这个阵法很和善,就是装的很凶,避免被不相干的人使用而已。
又比如看见一个非常和善的燕某人,他怀中有一把枪,结果要你猜测他的枪里面有没有子弹,这就找谁说理去。
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