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其实绘制地图最简单,也最实用,在目前的条件下能够快速实现的方法,就是按照比例尺,用格子法来量。
这个其实很简单,现代有很多地图都是这么做的,很常见,尤其是游戏地图中,经常能看到地图上方块形的细线,那个就是用格子法定位的,罗冲也打算那么做。
比如地图的比例是10000:1,这样换算到地图上就是图上10厘米等于实际一公里,那么就先在地图上打好横竖都是10厘米的格子,然后实际测绘的时候,测绘人员先在地面上插一支旗子,也就是标杆,用来定位坐标点,这个坐标点也就是地图上的一个格子交点。
定位一个点之后,其他人再用长距离绳尺和指南针,以横竖1公里为界,测定另外的三个坐标点,这样四个标杆之间的面积就相当于地图上一个格子的面积,之后只要把这个格子内的地形临摹到空白地图上就行。
绘制完一个格子的地图,然后再向四面八方扩展,逐渐把地图上的格子填满。
这个办法很简单,不过也有一定的缺点,那就是没办法测量海拔高度,如果遇到高山和丘陵,基本就没法测量了,不过聊胜于无,有山的地方可以空出来,在空白的地方备注一下,到时候再根据实际地貌特征随便画一下就好,毕竟现在的科技水平摆在那里,也不能要求太高。
这样画出来的地图会很大,如果用兽皮绘制,一张兽皮也画不了多大面积,不过没关系,一线测绘员还是侦察的越仔细越好,等他们绘制完了,罗冲可以再根据他们的地图汇总到一起,画一张比例尺更大的地图,这样就能看出陆地的全貌了。
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