地球,现实世界。
天空中的游戏世界的倒影,如阴云般越压越低了。
欧豪为了加速孵化出“拳印引擎”,强行把整个世界,拖入一场全球范围内的真人排位赛。
无论是游戏世界的npc,还是现实世界的天启者,所有人被强行划分为德玛西亚和诺克萨斯两大阵营,彼此攻杀。
位于东京的大龙,便是如今两大阵营对垒的胜负手。
“大龙终究是大龙啊。”
欧豪离开自己的滨海豪宅,前往大龙的路上,笑眯眯地想着,“无论是排位赛、职业比赛、游戏世界的对垒、还是现在这全球范围的超大型真人排位……一旦进入游戏后期,大龙,便是最最重要的战略点!”
作为曾经的职业选手,而且是把徐让拉下场自己决赛上场拿下了世界总决赛的冠军上单选手,欧豪对于游戏的理解,自然是顶尖的。
英雄联盟这款游戏,并不只是打打杀杀,而是一款战略游戏。
把游戏分为前期、中期、后期这三个时间段,不同时段的胜利法则,也是不同的。
前期的关键词,有二级gank、争夺河道蟹、强势打野入侵野区、下路尽量掌控线权然后帮助打野拿下第一条小龙、中路抢六……而这些,也大致是徐让在游戏世界前期所经历的:防守己方蓝区的蓝茵山之战、第一条火龙之战、入侵对方红区的猩红遗迹之战、挖地道也要回中路和雷狐决一死战的中路抢六之战。除了英雄学院保卫战比较特殊,和正常一局排位赛的游戏逻辑不符合(英雄学院是己方中路二塔的位置,正常游戏里基本不存在前期被人直接绕到二塔来的情况),其余战斗,基本都还在正常游戏逻辑的范畴内。
六级之后,差不多就要进入中期了。中期的核心,在于线权、跑图、尽可能拿下如峡谷先锋、更多小龙这些重要的中立资源,上单tp也在中期对全局影响重大。而徐让,虽然不是完全自愿而是一定程度被欧豪封锁了天启区强迫的,但事实上也的确是一一拿下了峡谷先锋、小地图、四元素小龙、香炉、tp传送站点这些战略级别的资源!
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