秋雨连绵,秋收已经告一段落。
但有一日,林祁看导航员天天开传送门运送沉重石料到西边城头,方便节省大量劳工,加快工程进度。他突然想到,这会不会大材小用了.......
关于材料的锻造成型,其实除去高温这一技术难关还有一个,那就是高压。
其实道理很简单,这就好像铁匠打造剑身,高温之下的用力锻打能让剑更加坚韧锋利,铁匠也想更加用力和趁着高温快速捶打。
但人的力量始终是有限的。
如果能够突破这个上限呢?
比如后世的坦克炮管,铸造时会在高温条件下,使用多枚压力高达200吨的同步锤子从四个方向不断锤炼炮胎,一边锤炼一边转动,当然这一切都是由机器完成。
从而达到拉伸和塑形的目的,此过程大大加强炮管强度,让材料更加紧密。
四个方向,各个方向200吨的压力!
这种力量靠人类永远不可能达到,而那样高压情况下锤炼出来的材料不要说炮管,就算捶个铁棍出来的强度也是靠人力打造的刀剑无法撼动的。
高温条件下材料更加可塑,而高压能让分子间距离变得紧密,减少内部气泡,提高材料强度。
以前林祁根本不敢想。
他觉得有火灵的帮助突破高温这个技术难题已经很不容易,但是现在,他突然想到:土系魔法的攻击形势大多不都是重力有关吗?
微重力场,重力场,重力适身,冲击波......等等。
其实林祁一开始在玩这游戏的时候也想过土系魔法攻击会不会是什么地刺,地裂之类的法术,后来熟悉之后他就发现那样的法术很不靠谱。
因为法师以精神力引动魔力,也就是说一切魔法都以自身为起点发出,而地刺地陷显然是远程改变世界,这就非常不靠谱,就好像无根之术,如果都没有媒介,这一切是怎么发生的?
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