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夏彦在节奏上抢了个快攻,打了菊子一个措手不及。
否则。
虽说坚盾剑怪有属性优势,但实力劣势太过明显。
再加上菊子的阿伯怪可以自如操控蛇纹,在力量、速度、防御之间来回切换。
对他绝局势太过不利。
现在。
对拼掉已然是最好的结局。
不过就是夏彦用掉了自己唯一一次的“z招式”机会。
明眼人自然看得出来,夏彦取巧了。
但取巧本也是对战的一种。
只能说。
夏彦对菊子的了解程度,远超菊子对自己这个学生的了解。
况且对于大部分的人来说,他们只看到了对拼的精彩,并未能读懂个中关系与夏彦两人之间的博弈。
他们只知道。
夏彦和菊子,在轮换战斗中,打平了。
不!
夏彦的烈焰猴还拥有一定的战斗力,是夏彦赢了!
轮换对战与混合对战,夏彦已经取得了轮换对战的优胜,对手还是一位成名许久的老牌天王。
这下子。
没人再会对夏彦继任四天王一职,有过多的质疑了。
实战,就是最好的证明。
“接下来是混合对战,两位选手各自拥有十分钟的时间休息,调整状态。”主持人解释道。
话音落下。
夏彦朝着菊子恭敬地点了点头,两人分别走向了身后的选手通道,进入了休息室。
对战。
别看训练家只是站在旁边,随便发号几个命令。
但其实对训练家的消耗并不小。
战术规划、先读对手的战术、临时改变策略、紧急方案等等,都是需要训练家耗费脑子去思考的。
至于说命令少。
那是因为,所有的汗水和努力,大多在训练的阶段,训练家和精灵之间的默契,就已经建立了。
这种时候,越是过多的命令和指挥,只能越证明这个训练家无用,与精灵默契不佳。
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