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杨铮终于理解了为什么虚拟世界有时候会比现实世界更加吸引年轻人的注意力。
原因无非就是虚拟世界并没有像现实世界那么大的压力,并且虚拟世界有着诸多现实世界所没有的致富机会。
就拿天天象棋见来说,短短一年左右的时间,就造就了上万名棋友月入过万,上千名棋手月入五万,上百名棋手月入十万。
而鹏飞则是以月收入60万位居榜首,虽然这收入比起很多网络短视频、直播平台来说算不上什么。
但这也无疑给了许多棋友现实所没有的致富机会。
在九十年代,二十一世纪初,哪怕是象棋第一人的收入,在没比赛的时候月入过万都是问题。
而现在普通棋友若是努力,若是投入大量的精力和时间去钻研棋艺,温饱倒也是没有问题的。
杨铮忽然也觉得天天象棋见的确是做了一件好事。
但他也明白,这看似光鲜的收入,并不能维持长久。虚拟世界若无法与现实世界接轨,终也将是一团泡沫。
杨铮叹了一口气,他知道与其杞人忧天,不如去体验下现在的天天象棋见比起半年前有什么改进。
这次他是以一个用户的身份体验,光说新手初级场,好像也和之前没什么区别。
大多都是只知道规则的象棋新手,很多都只会当头炮马儿跳这类的开局章法,到了中期布局,几乎全都是手忙脚乱的应对。
他们大多也就是象棋爱好者,甚至很多根据用户名还有头像看得出来他们还是孩子。
玩得开心才是主要的。
而到了新手中级场,明显强度要高出很多。
很多新手已经通过失败积累了许多经验,当然也不乏很多新手查询大量有关于象棋布局的资料,时不时遇见对手能走出匪夷所思的妙手。
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