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绿迹位面总共有二十多个势力,每一个势力背后,都有一个弱等神撑腰。
而且,这些弱等神大多都是“野生”的,少数几个有着神系背景,要么本身比较边缘,可有可无,要么神系的实力也不太大,哪怕发生信仰战争,只要不做出“斩神除根”这种事,这种纷争都会止于绿迹位面内部,不会有更强的力量介入。
弗格纳尔公国位于绿迹位面中心偏西南方向,周围直接接壤的势力就有六个。
因为弗格纳尔公国忽然变得异常的举动,让他们也都跟着神经紧绷,而随着这片区域忽然之间山雨欲来,占云密布的氛围,这种紧张感迅速扩散到整个绿迹位面,都开始为即将到来的,势必波及整个位面的信仰战争做着准备。
是的,虽然从不曾明说,但所有势力都已经心知肚明,随着紧张感的加剧,一场波及全位面的信仰战争已经无法避免,哪怕只是为每个势力凝聚起来的力量找一个合适的宣泄口,这场大战也不得不打。
这也是一大群“弱鸡”神灵凑一起的弊端。
太敏感。
哪怕是他们都在很小心翼翼的维护的和平,也很容易因为种种未知的意外而“破碎”。
所以,这种位面内势力的更迭往往很频繁,以神灵的视角去看,基本上每隔一千年就会有巨大的变化,相当于一次重新“刷新”。
稳定性太差。
而在那些有强大神力,甚至伟大神力信仰坐镇的世界,则是完全不同的另一种情况,千年不易都是轻的,万年不易也是常态。
稳定性超强。
绿迹位面原本因一众“弱鸡”神灵之间的默契而达成的平衡局面,因为伽布诺因直接安排一个神眷者下场坐镇而暗涌陡起。
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