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“悍马”在操作上分为普通汽车驾驶操作与电脑触屏操作。
克里夫了解自己手速与协调性是完全不及雷班纳的,因此索性放弃了电脑触屏操作,遇到怪物时候都是让“悍马”自行瞄准攻击的。
C装置对移动怪物的瞄准性是很差的,只能预判匀速直线运动的物体。假如怪物不规则的移动,那攻击命中率就是全看运气了,这与有丰富经验的人工预判是完全不能相比的。
克里夫也是明白,假如需要战车作战,雷班纳的“蚊子”当然是主力。他自己的“悍马”没有安装主炮,在攻击力上是比较欠缺的,但是在移动的灵活性上是完胜“蚊子”的。
因此他在回家的路上和雷班纳制定了“悍马”打掩护,扰乱敌人攻击,“蚊子”伺机输出的基本策略。
克里夫从“悍马”的资料库了解到,“悍马”最高时速可达350公里,这在道路并不平坦的野外已经是非常快的了,要知道“蚊子”最高时时速只有240公里。
克里夫尝试着将“悍马”速度慢慢提升,由于“悍马”的吨位在那里,战车的底盘车身又是非常稳固的,因此“悍马”行驶起来还是比较的沉稳,他最高开到了260公里的时速。
“260的时速就是我的极限了吗?满时速是360,有点浪费啊……野外道路不可能是平坦的,我已经有些适应不了这强烈的晃动感了,而且眼睛跟不上前方强化防爆玻璃外飞速变化的场景了。”
“雷班纳可是将“蚊子”操作到240极限时速的,我这速度优势可发挥的不大啊,但是也没办法了,雷班纳操作“蚊子”可以使战车战斗力最大化,只能这样了。”
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