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第九百二十二章 攻擂与守擂

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自从世界电子竞技联盟公布了预选赛的举办时间和地点之后,各大参赛国家都开始了队伍选拔,然而在预选赛的时间越来越临近的时候,世界电子竞技联盟又公布了预选赛的赛规以及新开设的赛事举办地点

全新赛规和举办地点,让全球的召唤师沸腾。

世界巡回赛预选赛的规则采用了攻擂与守擂的方式,这样的赛规还是头一次出现在电子竞技的赛事之中,不仅仅是观众,就连选手教练看了之后都直呼新鲜

赛事规则发布之后,很快就引起了一阵热潮。

就拿预选赛亚洲赛区而言,在这里参赛的一共有十一个国家,这十一个参赛国家均有两支参赛队伍,全新的赛事规则规定,每一支国家将会拥有一支守擂队伍一支攻擂队伍,守擂队伍留守本土擂台接受其他国家的攻擂队伍的挑战,守擂成功得一分,攻擂成功也得一分,最后积分累计最高的四个参赛国家晋级。

比如代表中国参加世界巡回赛的两支队伍是y和kier。

那么y作为攻擂队伍,将会前往十个国家进行挑战,攻擂过程中如果均战胜这些国家的守擂队伍,那么就可以得到十个积分,而kier作为守擂队伍,就会待在本土预选赛的举办地江北主场迎接其他国家攻擂队伍的挑战,守擂成功也得一分,失败则不得分,如果kier守擂十次,拿到五分,那么中国预选赛的积分就是十五分,排名十一个参赛国家前四的话,就会得到晋级机会。

全新的赛制非常有意思,而且每个参赛国家都有举办赛事的权力,可以利用这项赛事来吸引合作伙伴和群众从中谋利,规则颁布之后,得到了全部参赛国家的同意,而那些退赛的国家,肠子都悔青了。

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