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第二局双方的阵容其实都有很强的进攻性,但killer这里拉扯能力会更强。
前期开局,双方的选择主要都是以上半区为主,格温已经很久没有以打野位登场了,这个版本更是T0级的强势上单,killer一选拿出来摇去打野,这个举动也是令所有观众有些意外。
“上路能给压力吗,速三直接来搞他一波。”
进游戏,谷浩浩就问道。
“那当然是可以啊。”
程奇嘴角上扬,这局谷浩浩的格温可是惩戒加引燃的技能选择,只要他对线可以给到酒桶足够大的压力,配合格温是完全有机会击杀酒桶拿到一血的。
这局比赛对于killer来说,上半区的节奏比较重要,因为下路伊泽瑞尔和卡尔玛的组合,对线很强,但可不像之前的阵容那般可以轻而易举地打出线杀,伊泽瑞尔还是要等到中期才能发力。
Killer的阵容就是需要开局以对线优势滚雪球来给中期团战做铺垫。
同样的,GD这一局阵容的选择也是需要在对线期打出优势才能保证上半区的强势,双方的下路在十分钟之前,基本上就是一个对着发育的局面,辅助可能会游走一下,但AD估计是无架可打。
“打野红开的啊。”
比赛一开始,文峰就提醒道。
“他该不会是想要二级直接抓上吧,程奇你自己的对线要小心一点啊。”
谷浩浩这局打算以一个红开速三的路线先帮上单,可GD这波更加不讲道理,盲僧直接红开打算二级抓上。
开局文峰的视野就深入敌方红区,率先抓到了盲僧的位置。
“他们的打野这局的动作应该会很多,上中都要注意一下。”
毕竟盲僧是强势打野,killer这里上中野前期的战斗力还是要稍微落后GD一点的,上半区开局遭到压制那都是很正常的局面。
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