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时间一天天的推进,《黑暗之魂》的开发进度也十分的顺利。
随着大批外包出去的美术素材接收。
整个团队进入到了告诉的运转中。
同时在陈旭的官博,还有星云游戏的官方网站,关于《黑暗之魂》的预热也是一点点的放出。
简单的跟玩家进行一些互动,然后放出一些新的宣传原画之类的。
反正就是刷一刷存在感。
不过同期内的话,还有其余一些游戏在宣传。
比较引人注目的,那就是网龙跟腾华这两家国内顶尖的渠道跟游戏公司的宣传战了。
同样是藏着的VR游戏,同样是参加了之前gameplay展会的游戏。
虽然之前在展会上风头被星云游戏抢走了。
但现在这两款游戏在宣传上面,可谓是大手笔。
都想着要压对方一头。
不过力度大归大,但对于星云游戏其实影响也并不是太大。
毕竟这两款游戏是VR端的。
除此之外就是这一次正在进行中的反战题材征游活动了。
截止到现在七月底月初,官方游戏平台上面已经有不少关于反战题材的游戏上线了。
其中有一些手游,也有一些端游。
至于类型的话也是五花八门,有RPG也有FPS。
不过同样也有不少游戏,采用了去年陈旭凭借着《去月球》拿到奖项的那种模式。
但都没有什么太过于出彩的,反而是不少游戏玩家给出的评分十分的低。
不少玩家纷纷在网上进行着吐槽。
‘话说今年的征游主题,实在是……一言难尽啊!’
‘主要是这题材,反战得表现战争的残酷吧?得有大场面吧,这么短的周期而且征游向来没什么大厂,只感觉到这些游戏很尬。’
‘+1,感觉这些个游戏就是老夫子给我说教,关键是这说教还特么枯燥无味。’
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