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如同张义一样愤怒的还有无数玩家。
相较于其他游戏,《使命召唤:现代战争》很好的将剧情跟关卡以及fps给结合到了一起,并且把握住了一个非常完美的节奏。
再加上游戏中非常智能的ai表现,都已经潜移默化的让玩家将自己代入到游戏中的主角去了。
当主角身陷重围的时候,他们会为其担心紧张。
而这个时候,作为游戏中的队友伸出援手,这就加重了玩家对于这些npc的印象,
可以说从游戏一开始就不断的对玩家施加各种心理暗示。
例如游戏一开始的团队协作中,玩家操纵只活了三集的阿伦。
将会亲身经历跟谢菲尔德的任务。
并且在战场上,谢菲尔德更是表现的非常果敢,甚至还救下了阿伦的命。
这种情况下,玩家就会下意识的觉得谢菲尔德是一个很可靠的长官。
随后的肥皂、幽灵一个个鲜活的角色,都是慢慢的跟玩家产生共情,而不是游戏中扁平化的npc。
而是一个个真正有血有肉,能够让他们牵动情绪的战友。
尽管在这中间,谢菲尔德做出了一些看起来有一些让人感觉到不妥的内容。
可得益于阿伦的那一个关卡,其实所有玩家都没有对这个角色产生过怀疑。
直到那一把左轮对着幽灵与小强的胸膛开出了那一枪。
不甘、愤怒、绝望、还有痛快,充满了每个玩家的心头。
尤其是在这之前,玩家对幽灵与小强的感情有多么深,现在就有多么痛苦跟愤怒。
最后小强伸出手抓住谢菲尔德,那一声没有问出口的‘为什么’,同样也是玩家们不甘的元素。
而另一面,从阿富汗废弃场逃出生天的普莱斯给所有玩家做出了解答。
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