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听着耳机里略带伤感的bgm,张义长长的呼出了一口气。
没有如同以前一样选择立刻退出游戏,因为此时此刻的张义心情还没有完全平复下来。
成功的杀死了马卡洛夫,游戏的剧情也已经通关了。
可这个时候他完全没有如同以前一样,打通了一款游戏而感觉到喜悦。
因为一个个跟他曾经在游戏里并肩作战的战友,都已经回不来了。
肥皂、小强、幽灵…………
回想着游戏中的经历,这一瞬间张义的内心有一些复杂。
这还是他第一次打完游戏,有这样奇怪的一种感觉。
看着结束的制作人名单列表,张义知道现代战争的故事已经结束了。
可整个故事却还有太多值得去思考的地方了。
每个角色,都有着自己的一个结局。
《使命召唤:现代战争》就是如同电影一样,一个单程线性的结局。
没有如同《黑暗之魂》那样给予什么多结局。
就如同是电影一样。
《使命召唤:现代战争》只是单纯的讲好了一个故事。
在这场故事里面没有绝对的主角,肥皂、小强、都不是这一场战争的主角,包括普莱斯他活到了最后,见证了这一场战争的开始与结束,可他也不是主角。
但在这一场战争里面每个人又都是主角,肥皂、小强、游骑兵团还有所有丧生的士兵,无论是哪个国家的。
有太多想要感慨的东西,但却无从说起。
唯一能够让张义肯定的,那就是《使命召唤:现代战争》毫无疑问是一款真正的神作。
整个《使命召唤:现代战争》的通关游戏流程,大约在22小时左右。
大多数以线性剧情为主的3a游戏,其一个剧情流程都是这个时间,当然如果选择最简单的难度,什么关卡都直接莽过去。
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