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随着这一股只狼的宣传片风潮开始后,越来越多的玩家注意到这款游戏。
而后在官网上面,陈旭跟星云游戏也陆续的放出了一些新的资料内容。
游戏名以及商店界面上线,《只狼:影逝二度》。
玩家可以使用功能繁多的义手辅助战斗,手里剑、斧头、鞭炮……
此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括苇名城、仙峰寺、水生村、源之宫等等……
随着越来越多的资料曝光,游戏里面的一些机制配合着宣传片,尽管陈旭没有在官方网站上面说,可却也并不算太隐秘了。
“这好像是陈总第一次做动作游戏吧?这看起来好给劲啊!”
“什么叫第一次,当初的《怪物猎人:世界》还有黑魂跟血源这些难道被吃了么?”
“怪物猎人还勉强算,但黑魂跟血源更偏向于探索跟RPG元素吧?”
“话说大家有没有感觉一种既视感?不知道是不是我的错觉,我怎么感觉这游戏,看起来有一点像魂游戏?”
“想多了,跟魂游戏的风格看起来完全不一样好么?”
“没错,从宣传视频跟资料来看,《只狼:影逝二度》这游戏很明显是倾向于动作方向的,而且游戏里的狼还是可以原地跳跃的,你看不死人还有猎人以及苍蓝星能跳跃么?”
“说的好有道理!”
“本来就是这样,不要看见体型比较大的怪物就感觉是魂游戏,而且没看见游戏里的主角还能够原地复活么?这更是侧面的降低了游戏的难度,我觉的游戏的玩法应该是偏向于搓招的体验。”
“没错,没错,不知道你们发现一个细节了没?《只狼:影逝二度》并不支持脑波控制器。”
“还真是这样啊!”
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