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罗文最初的设计方案,是想采用一些动物、昆虫断肢保命之类的基因,将撞角设计成可脱离式的。
不过这样一来,就破坏了撞角的整体完整性。使它在冲撞目标时,如果目标护甲太高,螺旋撞角可能会在攻破对方防御之前,就先行断裂。
野猪虫兽唯一的作战任务就是要将这根撞角刺入敌人体内,所以不能因为这些瑕疵来影响它们的发挥。
而且,就算设计成可脱离的结构,野猪虫兽在撞击一次后,失去撞角。这根撞角再重新生长出来也要花费很长的时间,并且这段时间还不能休眠,需要不断摄取食物。
这么一想,还不如干脆弄成一体式的。就算野猪战虫死掉,只要血肉还在,重新回收后再生产一只,也不会损失太多。算算成本,甚至比可脱离的架构模式还要节省不少。
霸王龙虽然碾死了两只野猪虫兽,但是它的命运在身体,被螺旋撞角刺穿的那一刻就已注定。它不具备抗毒属性,巨大澎湃的心脏加快了它死亡的速度。毒素被已极快的速度,混合着血液流遍全身。
被瘫痪了神经传导信号的霸王龙瘫倒在地上,它现在已经接受不了任何外界信息,意识如同被困在小黑屋中,等待着死亡的降临。
一座虫群分支基地在霸王龙的巢穴旁边建立起来。这是自罗文苏醒以来,虫群的第一座地面分支基地。
由于兵种得到了改良,体型和机动性都得到了极大提升。作战半径扩大数十、上百倍。原本几百米的地界上,就有数座虫群基地的时代一去不复返了。
罗文通过意识降临远程指挥了这场战斗,战斗结束后,他不再关注这里。刀锋们的学习能力很强,再遇到类似的敌人它们就会自己处理好。
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