官道上,密密麻麻数百万玩家联军拦路,周宁率领两百多万人马与之对峙。
双方大军中间的位置,一名骑着红色顶级战马、手提精铁长刀、穿着一身绿袍的玩家愕然定立当场,被周宁给吓到了。
没有人会怀疑周宁这句话的真实性,以他现在的实力,挂个把玩家还不是跟玩儿似的?
别的不说,就对面这群玩家的实力,熟知游戏进程、也熟知玩家实力的周宁,带着七百赤焰弓骑就能在那数百万联军之中杀个七进七出,最后还能全身而退。
玩家现目前的武力值,基本上不会超过二十点,也就相当于一个三阶精锐士兵的武力值。
再加上玩家联军看起来人数很多,但实际上这是由数千名玩家组合起来的联军,并非一个整体。
只要周宁率军杀入,玩家们为了保护自己麾下的NPC士兵,肯定会避战。
这里这么多人,凭什么我的人要死,咋不死你的?
玩家联军之间最大的问题就是这个,培养NPC士兵很难,费时费力到了极点,每一个普通的领主玩家都会将NPC士兵当成宝来供着。
他们宁愿让领地内的百姓吃不饱饭,也一定会尽量满足NPC军队的发展需求,因为大部分玩家的想法都是很简单的,只要有军队,在这个以战争为主旋律的游戏中那还不是啥都有了?
而且普通玩家想要培养一个NPC将领更是难上加难,他们需要从领地的居民中挑选出资质最好的人来进行重点培养,通过一次次的杀戮升级,将一个普通NPC培养成将领,一个三流系统武将就能单挑一百个玩家!
NPC将领的价值更是珍贵的不行,而周宁呢?他有好几个神武战将!
在神将面前,这些三流系统武将就和新兵蛋子没什么区别,黄舞蝶都能一打十。
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