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丹尼尔的裁决者资本公司自己并不开发任何游戏,但却在全球的游戏创作、发行渠道、终端以匿名控制的子公司进行各种投资入股。
丹尼尔浸淫游戏二十多年,又懂得豢养智囊,起步时还有南易的记忆扶持,投资很少会看走眼,市面上火爆的游戏,裁决者都能从收益中分一杯羹,不扯数字有点吓人的营收,就说最近十年,南氏已经分润到215亿美元的利润。
用比较赤裸、无情的方式来计算,南易养丹尼尔这个干儿子的回报率是巨大的,投产比至少能得出两万倍的结论。
南氏不做游戏,却是游戏领域的利益最大者,关键还不背骂名,家长们骂东骂西也骂不到南氏的头上。
现在南易又要投资电竞领域,以往找不到稳定工作,只能屈就灵活就业,靠打游戏解闷的有为青年们带去一条新出路,让他们明白打游戏也能实现阶层跨越,登上人生巅峰。
印度年轻人大部分还是蛮穷的,不是在办公室工作的白领,很难掏出一笔购买电脑的预算,也不会太使劲去攒,因为电脑对他们而言并不是必需品,相反,智能手机的普及率却是很高,4G功能机的普及率更高。
这和印度通信行业的混战不无关系,2016年之前,VSNL和印度的其他运营商在进行着有限度的竞争,大家在互相争夺固网客户的同时,对移动数据价格却是达成了共识,终端客户反正没得选择,大家一起把价格定得高一点。
那时,VSNL根本不敢创新,不管哪个国家的国企都有同样的毛病,人员臃肿不堪、效率低下,吃闲饭的比做事的多,人事关系相当复杂,随意一名职工都可以搬出一尊菩萨,为了理清内部且不触犯收购时关于人员安置的条款,南氏又花了第三个八年。
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