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第二条先锋的排面很显然不如第一条。
在ig果断的防守下,勉强怼了一头中二塔,证明自己曾经来过,然后就没下文了。
第一次,总是控制不住力气的,第二次的轻车熟路,却又没啥感觉了。
edg也没啥感觉,本来就是随便拿的一条先锋,ig都懒得来争。
“我出山了!”
柴犬回家掏出装备,信心满满。
庄北撇了一眼,
“魔切羊刀,确实可以打团了。”
这版本通用出装就是魔切羊刀飓风复活甲,最后剩下的一件要么无尽要么水银。
因为连续的削弱现在都没砍到核心,所以卡莎还能玩。
削的只是卡莎的前期能力罢了。
但是这把卡莎发育一直远超时间线,这个时间点只不过十六分钟多,柴犬两件套的卡莎足以接管比赛。
c位发育好了,是时候逼团了。
第三条小龙,edg势在必得。
然而ig也不傻。
“卡莎装备太好,放吧,打第四条龙。”
这版本小龙机制尚未改版,并未出现龙魂。
不过在此时,小龙的单个属性显然更为强大。
先不提比赛的真神土龙能够附加rush龙和推塔时的速度,就说火龙,此时的增益效果也很夸张。
在9.23版本,也就是11月26日以后,龙魂才会登录峡谷。
而此时火龙的效果仍然是+10/17/24%的法术强度与攻击力。
这真的很夸张。
也因此,哪怕这版本没有龙魂机制,类似小龙这种中立地图资源也没几个战队敢随意放。
不过话又说过来了,ig还是放了。
为什么?
因为放了还能拖后期,不放接团直接寄。
skr~
小龙buff永久增益当然重要,但是比赛的输赢才是最重要的,不能本末倒置。
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