微风吹拂,阳光温和!
可惜,穿着战甲没有任何的感觉……这就是这一款虚拟游戏的缺点了,可不穿战甲的话,玩家根本就无法在这种地方存活。
时不时的就会碰到一两只巨大的昆虫,或者是巨大的蝴蝶从空中翩翩飞过。
相对这个庞大的星球来讲,人类的战斗,完全是微不足道的蚂蚁在打仗,就算是成千上百万颗原子弹在这个星球爆炸,顶多也就相当于地球上的一个城镇发生了一场小地震而已。
原子弹的威力,在重力系数低的地方爆炸,还有点威力。
如果是在超过十倍以上重力系数的地方爆炸,那真是不值一提。
在重力系数越高的地方,远程攻击越废,超过十倍的重力系数,狙击枪发挥出来的威力,可能也就和弹弓差不多……从而导致了,在重力系数超过十倍的地区,有百分之五十以上的战斗,都是用近战方式进行的。并且随着重力系数的升高,近战战斗的比例会极具升高。
而重力系数越低的地方,远程战斗的比例就越高。
毕竟,能够用枪搞定的战斗,谁愿意上去近身拼命,现实中是如此,这个游戏里面也是如此……毕竟死亡的惩罚实在是太高了,不像以往那些死亡就‘有几率掉落身上的装备’或者是‘掉落等级’的游戏。
林间让智脑控制战甲,一路朝着最近的传送站点方向狂奔。
他所有的武器装备都放在战术背包里面,一身轻松,速度极快,时速绝对超过80公里。
汽车、摩托车这种交通工具,在这种地方,因为重力的关系,速度没有办法和启动了反重力装置的玩家想比……当然,如果交通工具上面也安装了反重力装置的话,倒是比玩家奔跑快很多,安装了反重力装置的交通工具,消耗能量的速度也不是一般人能够承受得了的。
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