“怪真多啊!”
巨大的工厂,林间没有仔细的去计算怪流量,却也是可以粗略的估计出来,这么一个工厂的npc数量,上万是绝对有的。
面对十字路口,林间随便选了一条人流量最少的通道前进。
这个游戏的boss大本营可不像21世纪的网络游戏那样……21世纪的网络游戏,玩家孤身一人,或者是一个小队,或者是一个大型团队,冲入boss老巢,将一个个守卫干掉,将一个个大小boss干掉,最后将终极boss干掉,就算是搞定了。
这个游戏很真实,别说干掉一个boss了,就算干掉一个守卫,一个巡逻小兵,甚至在监控器下露一下脸,估计大大小小绝大部分怪物都会冲过来了……嗯,可能大boss还是老老实实的呆在自己的房间里面,毕竟boss不会因为一点小动静就出马,要是连一点小事都出动的话,那boss弄那么多手下,是用来干毛的,就是用来处理小事,清理垃圾的。
开荒的第一件事,就是探路。
这一点在《时空》这一款虚拟游戏之中显得更加重要,一旦开启战斗,战甲制造工厂就会立刻进入封锁状态,一个个大门会被关闭锁定,无法再出入。
林间要先将这个工厂的地图资料摸索清楚,确定好一条或者几条逃生路线……没错,这本来就是一间非常正规的工厂,拥有多条逃生路线,不然的话如果发生火宅,或者被攻击,呆在工厂里面的人就会被困死在这里面,这种情况是肯定不允许的。
这间工厂被叛乱军攻打的时候,普通的工人可能会被困死在这里面,但是工厂的高层管理人员大部分都或者逃离出去了,借助的就是一条条隐秘的逃生路线。
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