嘹亮的号声吹响,战斗开始了。
背景音乐也随之切换,低沉而隐秘的鼓点声响起,仿佛山林间的老猎手背好弓箭、带上训练有素的猎犬,即将出发剿灭恶狼,有一种蓄势待发、准备应敌的紧张感。
有一只怪物从道路一头走出。
短暂的鼓点声后,一声类似于古代战场的短促号角声响起,隐秘的鼓点骤然变成了重槌响鼓,斥候已经看到了敌方如潮的大军,匆匆回报,小提琴的琴弦急促地反复拨动,将敌人来袭的紧张气氛完美烘托出来。
“新的敌人!”
关卡左上方弹出了一个黄圈,里面是这只怪物的形象,深绿色的皮肤,矮个子、尖耳朵,手里还握着一根短小的木棍。
王梓点击“新敌人”的图标,屏幕上顿时展开了一卷羊皮纸。
在羊皮纸的左侧斜贴着一队哥布林迈着小短腿,在丛林间的道路上行进的照片。
这样的资料呈现方式,让王梓感觉自己仿佛是一位能征善战的将军,正在营帐中仔细阅研斥候呈递上来的资料,以此来决定应对敌人的策略。
“哥布林:一种小体型的兽人,个性邪恶、喜欢劫掠落单的人类,没有值得注意的技能。”
下面还用星号对敌人的特点进行了标注:“*低生命值*速度一般”
在阅读怪物资料的时候,战场是暂停的状态。
看完资料,游戏继续。
几只哥布林走出两步,刚进入炮塔的攻击范围,出怪口就又弹出了提示:“下一波怪物即将到来!点击此处让下一波提前!”
王梓想起来之前加载画面中看到的小贴士:“提前好像有额外的金币?刚好我想造新的炮塔还缺不少钱,那就提前!”
点击后,浮现一个金灿灿的金币图标,旁边是“+30”的数字,又有新的哥布林紧随其后而来。
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