王剑看着初号机的手办,有点无语:“我是嫌玩家喷得还不够多吗……”
玩家时不时就会因为各种原因吵起来,做像素游戏喷画质太差,做掌机游戏喷他膨胀,做个小游戏喷他江郎才尽,有时候竞争对手还会故意带节奏……
就像初号机手办的备注一样,人与人之间是绝对无法完全理解的,有人喜欢,就肯定有人会黑。
王剑对这个一向不太在意,反正做游戏嘛,最终看得还是游戏的质量,游戏质量好,自然就会有玩家站出来维护,之前喷的说不定也会真香,质量不好,说再多也有人喷。
像龙渊互娱,一方面是做的游戏基本都是系统出品,每一款都有着自己独到的优点,在定价上很优惠,也没出现过什么运营方面的重大失误,玩家之间的口碑算是很好的了。
另一方面,王剑装备的“爱心使者”称号也有发挥作用,减少了潜在的喷子数量。
其他的大游戏公司,体量大自然就麻烦事多,当玩家口碑与挣钱冲突的时候,口碑牺牲一点就牺牲一点吧,反正把钱赚到就行了,大不了就道个歉呗,你玩家到最后还不是得玩我的游戏。毕竟,大公司资金充裕,代表出品的游戏质量有基本的保障,后续的维护也能跟上。
独立游戏最难的往往不是缺乏好的创意,而是在游戏框架成型后的维护改进,修补bug就忙得焦头烂额了,哪还有功夫完善游戏的玩法,美术等各种方面。
所以上次神龙奖游戏典礼时,钱超多等几位大佬上台发言时,被玩家嘘声一片。
这都是钱包被一波又一波骗氪套路掏空,可能玩得还不爽的怨气啊!
所以,王剑欣赏了一会初号机手办狂暴与钢铁气质交融的美感,就将它丢回了系统空间。
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