<!--go-->
文无第一武无第二,有人的地方就有江湖,放在全世界哪个地方跟行业都是如此,就如同百晓生的江湖排行榜一样,谁都知道这玩意是扯犊子,可所有人都信这么个玩意。
毕竟,总得有个东西,来衬托自己的实力跟地位不是,放在互联网行业,互联网名人堂的出现,基本上就跟江湖百晓生的排行榜差不多,谁能进入互联网的名人堂,谁就是这个行业的大牛,不管那帮技术大牛信不信,只要吃瓜群众信就够了!
等过上几年,多举办几次,哪怕不信这个的人,也会被动接受,谁能进入互联网名人堂,谁就是互联网大牛的设定,毕竟,人是群居生物,不可能游离于整个群体之外,众人皆知他独醒的事情,是存在的,但他想让所有人接受他的“清醒”,基本上是扯犊子!
就像游戏行业,从雪乐山游戏,推出tga游戏大奖跟名人堂之后,几年时间过去,不管索尼、任天堂、ea、动视等一大批游戏厂商,高不高兴满不满意,tga游戏名人堂,依旧成为了游戏行业的最高殿堂,无数游戏设计师跟从业者,都以能进入tga名人堂为荣!
掌握着tga游戏全球大奖跟tga名人堂,雪乐山游戏,几乎相当于掌握着游戏行业半壁江山的话语权跟标准,哪家游戏厂商跟雪乐山游戏对着干,那它旗下的游戏,想要拿到tga大奖,估计就有些悬了,而它的游戏开发师们,想要进入tga游戏名人堂的难度,就会大那么“亿”点点。
未来有实力得游戏大牛,不管是设计师跟技术大牛,选择加入某家游戏厂商时,总会多顾虑几分,除非完全不要江湖地位跟身后名,否则去雪乐山游戏对头的公司时,总归会有那么几分顾虑!
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.ebookchina.com
(>人<;)