至此,这颗备胜据点海盗的反击基本就此结束,因为是在矮行星上空作战,这个距离,对驱逐舰来说,飞弹是最佳的攻击武器,量大,威力适中,线性炮距离有限,而光束炮威力较强,但只有一门,只有飞弹最适合,在一定距离内又是制导的,如果不是被巡洋舰强行挡在飞行路线上,飞弹会在二至十万公里内形成追慑饱和式攻击。
巡洋舰出现得如此之巧,并不是事先商量好,也不是反应快到这种地步,事实上在太空战中,十万公里对以第五宇宙速度的舰船或飞弹来说只有1.3分钟,巡洋舰就算早有准备要作挡箭牌,也会很勉强。
这就是联邦军舰队战注重的阵形训练的用处,一支舰队面对不同的敌人,什么舰种先攻,什么舰种后攻,先攻后应该怎么退后蓄弹再上,在退后过程中,另外的舰种应该怎么办,联邦的军队有超高速的光脑推衍过,平时的训练每个舰种也是遵循这种阵列及阵列动运时的变化执行。
到了真正的战场上,就会演变成现在这样,巡洋舰恰到好处的出现在该出现的位置,它的本心本来不是要替驱逐舰分担火力,只是按平时训练中的阵形变化要求他们作出这个行进,但在此时产生的效果,就是及时的把海盗们的反击成功的分担了。
阵形这东西,据说是李家最先在联邦的舰队训练中使用的,来自于旧地球冷兵器时代的东西,经过光脑重新编排计算,用于太空战中,初始使用时,被欧美派的将军们嘲笑,但经过对战演习后,很快他们就笑不起来了。
之后军部对李家的太空战阵列进行过详细研究,决定在军队中广泛使用,作为基本训练,并作出评价。军部的评价认为,这种平时需要保持一定训练才能空战中使用的阵列,越是规模巨大的战役作用越大,而规模较小的战役作用会较差,因为规模越小,指挥官的战术指挥作用越大,灵活性将决定产生更多的变数。而空战阵列并不是像旧地球时代的评书、小说摆个什么八门金锁阵,除了生门能活,其他攻击全反弹,没这种狗屁事,阵列训练和作战其实说白了就是体现的组织性。
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