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混沌属性,与火或毒属性等有一样的地方,也有不同之处。
首先它同样是持续性伤害,并且类似于火属性那般是无法免伤的持续真实伤害。
但持续过程中并没有火属性那样削减治疗效果的特效,持续时间也不像毒属性那么长,甚至存在时间很短。
然而所有认识混沌属性的人,都不会小看它。
因为它具备着比火或毒属性等更强的破坏性,吞噬效果。
这个效果虽然不会直接影响整体数据化的魔兽或卫士,但是对于物件的伤害性却极大。
比如卫士的武器,又或者魔兽发出的实体攻击,都会像眼前的黑墙这般被毫无悬念的破坏掉。
设想一下两个势均力敌的人进行PK,结果一方的武器突然损坏,那基本就可以宣判胜负了。
光凭这一点,混沌属性就已经凌驾于其它普通属性甚至复合属性。
但它的效果,还不止于此。
引力,混沌属性能够像黑洞那般产生引力。
刚才黎朴那一剑混沌属性砍出之后,附近其它的蝎尾都不同程度的受到了影响。
旁边距离得近一些的蝎尾,甚至都必须尽全力去抵抗才没有被吸过去。
拉希里与付兑儿是因为与黎朴组队了的缘故才没有被影响,但这一幕他们是看得一清二楚。
此时此刻的两人,都还处于震惊之中。
直到黎朴利用混沌属性将那些蝎尾清掉差不多一半的时候,还站在原地的他们才中缓缓回过神来。
“混沌属性,到底是怎么制造出来的……”
从震惊恢复过来的付兑儿,眼中神色已经变成了满满的羡慕。
作为主走法伤路子的卫士,大多都具备不止一种种属性攻击手段。
所以混沌属性,他们多多少少都有些耳闻。
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