张让的话音未落,只见王一元撒腿就跑。
刚刚的一记大招几乎全歼在场所有挡路的宦官杂兵,但几位BOSS却是几乎毫发无损。
像英雄无敌、全战等讲究的是团队作战,但在《无双》里,讲究的是以一当千,里面的玩家也好、BOSS也好,几乎个个称得上是超人。
可以说,在三国中有名有姓的角色全都BOSS化了,《无双》的角色的战斗力一定程度上参考了《三国演义》和三国史实。
值得庆幸的是,十常侍最亮眼的战绩只是是用阴谋除掉了何进,但在这过程里,既没有武艺高强、也没有智计无双,何进死的就像是剧情杀,属于典型的推动剧情专用工具人。
这个版本的主线剧情是【十八里诸侯讨董】,眼前的【十常侍之乱】不过是版本前夕的开胃小菜。
设计BOSS也得有基本法,总不能和某知名大型RPG网游一样,一个多次拯救了艾泽拉斯、打过泰坦、杀过古神的大领主,只要版本一更新,连个兔子可能都打不过了。
这十位大太监自然算的上是武艺高强,但在三国这个妖孽辈出的大时代环境下,简直称得上慈眉善目、人畜无害,只需要一队配合默契的中流玩家就能轻松击败其中任意一人。
但BOSS始终是BOSS。
刚刚和段珪交手,气力上王一元占上风,但结合其攻击速度,如果没有坑爹的帮助,最多五五开。
王一元自认不是佛山叶师傅,一对一尚且勉强,更何况是一对十。
一个聪明的玩家要学会审时度势,真打不过,该跑路就得跑路。
主要是这任务里死了可是要撕卡的!
从任务还没失败这点来说,何进应该还没死,先想办法甩脱了后面的追兵,再取救人不迟。
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