某种意义上来说,玩家和丧尸有很多相似之处。
在曹操等人的督促下,NPC工匠们很快在宫墙之上搭了很多云梯。
玩家们便一个接一个自长梯张牙舞爪地向着墙头突击,只见一行人面目狰狞,嗷嗷乱叫,整个场景和生化危机丧尸攻城倒也没差多少。
按照真实的古代战场,守城一方会针对云梯大量搞事,什么热油、滚石、檑木对着脑袋便招呼下来,并会用尽全力将云梯推倒,将上面的攻城士兵一网打尽。
咳咳,以上手段若是对着玩家来一遍,狗策划当晚就会狗头不保。
所以玩家们一路畅通无阻,冲上城头和守城的宦官厮杀在一处。
宦官本就不是职业军队,今天派来守城不过是赶鸭子上架,而偏偏攻守城池这种血肉磨盘,却是对士兵素质要求极高的。
玩家们死了最多也就是退出这次任务,宦官们死了可就是真死了。
这就导致这次攻城有些虎头蛇尾——玩家们悍不畏死地攻击城墙,一开始宦官们凭借属性优势还能勉强和玩家打得有来有往,但在玩家不要命地连续攻击下,宦官一方也开始出现了阵亡——而且数字越来越大。
尽管游戏中并不会显示【士气】这个属性,但它是却实存在的,表现在玩家这边就是一旦杀嗨了,就会越战越勇,而对于NPC来说,更直接的就是战意。
其中的部分宦官开始掉头拼命逃亡,甚至不惜对阻拦自己的友军刀兵相向。
【士气崩溃】,除非己方大将成功斩将、夺旗或者己方有强大的统帅型武将进行安抚,否则有很大概率直接导致队伍全线溃败。
可惜那宦官首领十常侍诸人,均是在那永安宫处,此时正在游说何后与少帝离去。
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