系统公告:“董卓伙同吕布夜袭洛阳城,请玩家前往城北谷门加入攻城或守城阵营。”
正常来说,游戏公告就和斧头帮那支烟花一样,一支穿云箭,千万玩家来相见。
尤其是这种有架可打的大型剧情任务,几乎没有哪个玩家能拒绝其魅力。
只是这次似乎是个例外。
系统公告已经响了十几分钟,而来到谷门参与火并的玩家人数却仍没有到达100。
在《无双》巨大的玩家基数加成下,这只能算是一个及其微不足道的数字。
倒不是《无双》不香了,只是这个时间点实在是有些令人蛋疼。
《无双》触发式剧情的设计,在某种意义上是很反人类的。
在吕布内讧成功并最终夺取了并州军控制权的时候,已经是现实时间凌晨一点整,大多数上班狗们在做完任务之后,早已是哈欠连天,不少连奖励宝箱都没有开,便齐刷刷下线睡觉去了。
结果不到5个小时,下一波剧情又来了。
游戏中以6小时为一天,三更时分刚刚好是早晨六点,这个时间节点来说,通宵的老哥刚好是最困、准备下线的时候,而上班狗上学狗或者修魔党还没有起床。
再刨去不在长安的、不喜欢打打杀杀的各类游戏狗,剩下的就只剩下王一元这种以玩游戏为生、早已没有了日夜概念的死宅了。
参与到这次剧情任务里的八十余人不约而同全部选择了守城一方——原因无他,守城一方的玩家可以操纵城墙之上的机弩。
守城器械是需要玩家来操作的,而这次人少,几乎可以做到人手一台。
反观董卓一方,虽然也有一些攻城器械,但大都是井阑、冲车这种没有技术含量的东西,冲击城墙靠的还是人力。
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