【论政】,原本指在NPC之间通过相互摆事实讲道理,逼逼赖赖地鼓动对方相信自己,就比如诸葛亮出山之前和刘备的“天下三分论”。
不过在游戏中,由于玩家水平参差不齐,《无双》便以“紧张刺激的三国知识问答”的特殊的玩法来代替真实的论政过程——王一元在第一次见到司马徽的时候便触发过这样的剧情。
这个方式倒没有什么特别大的问题……就是很出戏。
就比如现在,只见陈宫脸色一板,王一元眉头一皱,仿佛来到某个上古节目《最强大脑》的现场。
“请听题!以下角色中,不属于亡国之君的是:A刘辩B刘禅C袁术D曹奂。”
“刘辩!”
这道题的干扰项在于很多人搞不清献帝刘协和少帝刘辩的区别。
球球你们做个人,少帝刘辩在正史里可惨了,被董卓逼得禅位不说,还被一壶毒酒杀人灭口,就不要拉他出来鞭尸了。
只见陈宫赞许地点了点头:“正确,请听第二题……”
咳咳,如果我把几个题目全部写出来,估计这一章就水完了,作为一个负责任的作者,以下自动省略大约两千字。
系统提示:“您完成了全部【论政】相关问题,得分为100/100分,您成功通过了本次【论政】并说服了陈宫。”
系统提示:“你出色完成了论政事件,你的谋略属性+3。”
马达马达大内。
开什么玩笑,最近为了做剧情,我王一元已经反复恶补了《三国演义》原著大部头和94版《三国演义》共计八十四集的电视剧五六遍,现在甚至连哼歌都是:“滚滚长江东逝水~”,蛐蛐【论政】何足道哉?
论政结束,陈宫瞬间退出主持人模式,那只见他却是站直身体,对着王一元深深鞠了一躬。
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