PK,是任何一个网游的永恒主题。
【盟主争夺战】,玩家需要在自己阵营中通过重重选拔,过五关斩六将获取出线资格,最终与其他阵营的优胜玩家同台竞技。
游戏里还有什么比当街互砍更香的呢?
这里就要介绍一下比赛的赛制。
【盟主争夺战】的比赛分为预选淘汰赛、擂台赛两部分。
由于参赛玩家过多,报名参加比赛后,所有玩家会以百人为单位进入镜像地图进行预选淘汰赛。
预选淘汰赛有点类似于大乱斗吃鸡,比赛地图在【城墙】、【街巷】、【山林】等十余个随机场景中随机抽选,玩家击杀一位其他玩家记1分,累计获得10分自动脱离战场,每个战场取3人晋级。
晋级的玩家将继续进入下一轮百人淘汰赛,规则与上一场一致,直至剩余8名玩家,进入擂台赛——两两捉对厮杀,最终决出阵营代表。
“卧槽,这特么什么鬼赛制。”
“不打了不打了,你打你马呢?”
“公平比赛,拒绝歧视!”
这种赛制对于曹操和袁绍麾下的玩家就很不公平。
大多数阵营的玩家人数在三千到一万上下,但袁绍和曹操作为两大最热门阵营(主要是不少玩家只认识这两个大佬),两边的玩家数量都已经超过五万,其中不乏王一元这种甚至有自己专属宣传CG的高手,简直是死亡之组中的死亡之组。
相反,刘表这边,由于是因为剧情推演而出现的新讨董诸侯,麾下只有误打误撞跑到荆州加入阵营的老哥,只有不到七个玩家竞争名额,甚至连预选淘汰赛都组织不起来。
真可谓旱的旱死,涝的涝死。
当然,抱怨归抱怨,却没有任何人有放弃比赛的意思。
玩家们总是好斗的。
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