不过不知道是有人故意为之,还是明天货币兑换开启的热度太高,这件事情在论坛上热闹了一阵后便沉寂了下去。
洛河公会的会长这时候正在他们组建的聊天室内做出了警示。
“诸位,起源不能留了,他能袭击我,自然也能袭击你们,而且他们很聪明,针对的是我公会的核心成员,既然如此,索性直接一点。”
最初,还有一些公会会长抱有侥幸心理,最好起源都去针对他们,自己这边领着至高国度的资助,还不用出力,岂不美哉?
“洛会长此言差矣,起源的这些高层战力难道能天天蹲守你么,这不过只是他们的一个无力的反击罢了。”
“没错,洛会长别太过激动,等到明天,他们这种毫无根基的公会,甚至都不用我们使劲,自己就会崩塌。”
这让洛河很郁闷,因为其实他也很清楚,想要这么拉别人下水实在不是一件容易的事。
结果没多久,接二连三的报告如雪片般飞了过来,凡是大一点的公会都没能幸免,顿时风向转变了一百八十度。
“洛会长说的没错,他们这样搞严重破坏了公会之间的默契,我赞成明天直接把他们一举拿下。”
……
这很奇怪,但也很现实,毕竟有些事情,轮到自己了,才晓得痛苦。
被杀一次,即使有牧师在旁边,这不是副本里,而是野外,直接扣除升级所需经验值的十分之一,现在还好说,也就花个半天时间就刷回来了。
但是到了后期,死一次,没个十天半月是别想再升级了,那时候无论是开野外boss,或者说野外PK,都会十分谨慎。
战场除外,所以热衷PVP的玩家在二十级后都会去战场上证明自己。
也不是说前期的半天时间就不重要,相反,在这个阶段,每一分每一秒都要抓紧,中期反而是最放松的时间段。
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