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第260章 颠覆未来的游戏行业

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看到那些软件厂商有了红头文件的约束之后,规范了许多,沈益也是比较高兴。

圈钱公司就要有圈钱公司的样子,不好好研发科技的话,那就安心赚钱,别想着那些有的没的,想着出卖自己的用户来赚钱。

底线不能丢。

现在无论是电脑端还是手机端,用户的隐私都已经被封锁,那些无良企业想要得到,更加困难了。

不过上有政策,下有对策,他们在网络上搜集不了用户的信息,那么势必就会在线下加大投入,然后再传到暗网之上。

所以沈益还是有必要和自己的那些用户阐述,在线下该如何保护自己的隐私。

接下来,沈益要考虑游戏空间的引进了,毕竟这个公司已经被自己全资收购,这个全世界最大的游戏平台,已经被他完全收入囊中。

是时候把这些平台上的优秀游戏拉到国内来,颠覆一下整个游戏行业。

经过沈益的暗中调整,那些游戏公司的价格并不算太高,毕竟也没有了盗版,如果定价还非常高的话,那就很少有人会购买了。

国内的那些游戏一言难尽,尤其是养猪厂和北极熊,他们的体量非常大,但是做出来的游戏也充满了劣质感。

玩法单一,一个个的都要弄什么排位赛和战令之类的圈钱活动,如果仔细看一下,就会发现他们的那些根本不算是游戏。

真正的游戏,是优秀的音乐、优秀的美术、优秀的剧情、优秀的玩法等结合起来的艺术品。

显而易见,国内的游戏厂商在圈钱的路子上越走越远。

沈益最近也在打算做游戏。

他亲自设计了一款单机游戏,名字非常简单,叫做《春秋》。

游戏的内容,则是单机的历史回合制游戏。

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