当然,也有不用通过战斗获得宝箱的方法。那就是掌握盗贼的某个开锁技能。
前世就有那个一个专门以开宝箱为生的宝箱猎人,他把那个开锁技能提升到顶点,可以无需战斗就开掉除钻石宝箱以外的所有宝箱。
至于收益吗……只能说见仁见智了。
把寻找宝箱的精力和功夫放在做任务上面,取得的成就就未必会比他满世界找宝箱来的差。至少萧炎是完全没有去当宝箱猎人的想法的,最多就是顺路遇到开一下,但不会特意去找,更不会专门为了开宝箱而浪费宝贵的技能栏学开锁技能。
一连完成了好几个任务后,萧炎撕开了回城卷轴便回去交任务。
八个任务一共给他带来了1580点经验。105枚铜币,五瓶小型恢复药水,20职业贡献贡献,15冒险公会贡献(1金币=100银币=10000铜币)赚到的钱都还不够弥补他杀怪所用掉的药水和绷带。
不过他的目的也不是为了那点经验和钱,而是贡献以及NPC的好感。
“真是帮了大忙了!如果没有这些矿石的话,那预定给卡洛侯爵的贡品就赶不上了。”饰品店老板不停点头哈腰的像萧炎表示感谢。
“作为一名冒险者,这是我应该做的。”萧炎笑着回答。
“但不管怎么样,你终究还是帮了我一个大忙,我必须给予你感谢才行……说吧,你希望我给你什么样的谢礼?”
来了!
苍穹境界里有些任务的奖励并非一开始就固定好的,而是可以由玩家自己来指定的,当然你所要的东西不能超出你做出的贡献。就是让你拥有一个可以自由选择奖励的权利。
这一类任务通常不会很多,大多都是那种唯一性的任务,只会给与第一次完成任务的玩家。算是系统对优秀玩家的一种奖励措施。
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