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第四章 我是谁,我在干什么(修)

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林云默默地装作一个沉默寡言的人观看周围,庆幸头上的这个头盔,这个头盔在眼睛的部分就是类似于监狱中的那种窄小的栏杆一样,林云能够通过这个头盔看得见外面的东西,但是外面的人却没办法看得见林云的表情以及视线。

除非一些感觉比较灵敏的家伙,不过,不知道是不是错觉,林云似乎听到了骰子的声音。

好歹也是做了这么久的桌游老板了,这骰子的声音,林云可以说是非常熟悉了,就在他不动声色地继续东张西望的时候,一个数字出现在在他的脑海中。

“D20+3+2=17,成功。”

然后一瞬间,林云的听觉好像得到了加强一样,周围,就算是一些比较远的声音,林云都能够听到,非常神奇。

看来,这个真实DND跑团,并不仅仅只是让他们作为角色扮演冒险者这么单纯,居然就连骰子系统都加入进来了,就是不知道在这个世界,这个骰子系统会不会就像所谓的因果律武器一样呢。

在DND世界中,万物皆可骰,比如说你想要说服一个人,或者要求对方降价之类的,你可以过一个游说的技能,一般来说,DM会根据难度设置一个DC,也就是难度等级,当一个二十面的骰子,也就是D20的骰子扔了出来之后,加上角色卡上面的属性以及熟练,如果通过这个难度等级的话,那么就能够成功说服别人。

可以理解成,1到20之中随机出现一个数字,然后加上其角色的能力,从而发挥出不一样的效果。

比如说像林云现在这样,察觉周围的难度到底是多少,林云不知道,毕竟他不是DM,但是现在的他,D20骰出来的数字是12,然后加上林云本身高的感知的3,然后林云本身牧师的熟练选项+2,所以一共是17,正常难度等级一般都是15以上,而像是比较嘈杂一点的地方想要听清楚比较远的地方的话,就需要18以上,一般来说,比DC要高出5个数值的话,将会得到进一步的加成。

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