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第十九章 战神

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观战席上不少人认为这场比赛是天风对莫儿玩家的单方面碾压

这取决于两方的技能是否能够造成实质伤害,能否避免在吟唱时间内被控,或者是在释放大招时被闪身躲避

大神过招,招招致命

大神玩家技能点数多达2000点以上,学习技能数更是多达50个

其中包括控,流失,减速,失明,解控,回血等技能

法师在技能方面占了绝对的上风,如果要比较输出,法师可以开神雷,聚能,无神等状态

神雷:瞬间提升最终伤害输出200%,持续时间10秒钟,过程中受到攻击伤害减免20%

封神套装效果加持:额外提升法术强度1500点

不同的套装效果对不同的技能有所加持,这就是装备分为肉装和输出装的原因之一

不需要吟唱时间的属性技能很少,法师占了大多数

在这个状态下有些开肉装的法师甚至可以暂时抗一下伤害,不过这个状态下一般会限制闪身技能的使用

可能是游戏BUG吧

多个状态之间可以叠加,意味着法师最终伤害输出仍然没有看到尽头

银巫因为只是一个回血职业,不存在过多的伤害输出技能

但这并不意味着在单挑条件之下银巫就不存在任何竞争力

法师的天赋数值主要给了法强,银巫的天赋则大多给了防御力

这也是由自己在战场上起到的作用而决定的

作为唯一的回复系职业,银巫的强化能力也很高

10级灵禁:迅速回复我方任意友善目标100%的体力值,并获得一个能够抵抗100000点伤害的护盾

一般在战队联赛中就会出现这样的尴尬场面

本来是5个玩家围着对面的一个抗输出,开免控逃跑的时候对面后方突然冲过来一个开灵禁的法师,5人瞬间就被团灭

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